Projekte · Möbel und Interieur

Velvet Curve 220

Ein 2,2 Meter langes geschwungenes Sofa, das Sie drehen, bis auf den Samtflor und die Metallfüße aus der Nähe betrachten und in fünf Stoffen wechseln können.

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Konzept Konzept · von Smart Key erstellt

Bild aus der Demo

Die Aufgabe der Marke

Samt ist der Stoff, der sich am schwersten per Foto verkaufen lässt: Er wechselt Farbe mit Licht und Blickwinkel, und ein Sofa ist eine große Anschaffung. Jeder Stoff braucht ein eigenes Shooting. Die Marke möchte eine Seite, auf der Besucher um ein Sofa herumgehen, sehen, wie der Flor das Licht fängt, und einen Stoff wählen.

Wo eine Marke das einsetzen würde

Produktseiten
Ein Sofa, das Besucher drehen können, mit den Stoffen als Schalter statt eines Rasters aus Mustern und Fotos.
Stoffkonfiguratoren
Dasselbe Modell in jedem Stoff der Kollektion: ein Modell und eine Materialtabelle.
Showrooms und Events
Ein Bildschirm im Geschäft, der das ganze Sortiment im Stoff des Kunden zeigt.
Präsentationen für Designer und Architekten
Das Möbelstück im Projekt-Rendering mit dem gewählten Stoff.

Woraus die Lösung besteht

  • Ein fertiges PBR-Sofamodell (siehe Quellenangaben) mit fünf Stoffmaterialien, für das Web aufbereitet: etwa 2.000 Eckpunkte Stoff, WebP-Texturen, meshopt-Komprimierung, 0,6 MB.
  • Samt entsteht aus einer dunklen Grundfarbe, einer farbigen Schimmerschicht und einer feinen Normal-Map; die Schimmerfarben sorgen dafür, dass jeder Stoff mit dem Licht wechselt.
  • Webszene in Three.js: Scroll-Kapitel mit inszenierten Kameraeinstellungen, Ziehen zum Drehen, ein Nahansichtsmodus, ein weicher Kontaktschatten und ein Hauptlicht mit weichem Schatten, ein leichteres Modell für Smartphones und ein Modus ohne 3D.

Was wir von einer Möbelmarke brauchen

  • 3D-Dateien oder CAD der Möbel oder Zeichnungen mit Maßen
  • Stoff- und Oberflächenmuster mit Namen und Referenzen
  • Fotos des Produkts zur Prüfung der Proportionen
  • Produktlinks, Größen und Optionen

Grenzen dieser Demo

  • Velvet Curve 220 ist eine Konzeptpräsentation eines fertigen Beispielmodells, kein Kundenprodukt. Für eine Marke wird das Möbelstück nach ihren eigenen Zeichnungen und Stoffmustern modelliert oder gescannt.
  • Das Sofa ist ein kostenloses, öffentlich verfügbares Modell, daher zeigt dieses Projekt die Präsentation, kein exklusives Design.
  • Stofffarben auf dem Bildschirm sind ungefähr; echte Stoffe werden anhand von Mustern abgestimmt.

Quellenangaben

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